Idle Factory

플레이어 마켓

글로벌 마켓 가격 변동 원리, 유저 상점 개설 방법, 거래 수수료 안내.

Idle Factory의 경제는 두 가지 마켓으로 운영됩니다.

마켓 종류판매자가격 방식
글로벌 마켓시스템수요·공급 기반 변동가
유저 상점플레이어직접 설정

글로벌 마켓

가격 변동 원리

글로벌 마켓 가격은 30분마다 자동 갱신됩니다.

Pnew=clamp ⁣(Pbase×(1+ϵ)×(1+δ), 0.70⋅Pbase, 2.00⋅Pbase)P_{\text{new}} = \text{clamp}\!\left(P_{\text{base}} \times (1 + \epsilon) \times (1 + \delta),\ 0.70 \cdot P_{\text{base}},\ 2.00 \cdot P_{\text{base}}\right)
  • ϵ\epsilon: 노이즈 (±20% 랜덤 변동)
  • δ\delta: 수요 반영값
  • 가격 범위: 기준가의 70% ~ 200%

전체 플레이어의 판매/구매량이 가격에 영향을 줍니다.

직접 구매 가격

글로벌 마켓에서 물건을 사면 현재 시세의 2배를 지불합니다. 급할 때만 사용하고, 평소엔 유저 상점을 활용하세요.

유저 상점

레벨에 무관하게 자신이 원하는 가격으로 자재를 판매할 수 있습니다.

등록 한도

현재 유저 상점에 동시 등록할 수 있는 매물 개수에는 별도 제한이 없습니다.

가격 제한

글로벌 마켓 현재가의 ±50% 범위 내에서만 설정 가능합니다.

수수료 (기간별 누진)

등록 기간수수료
1~3일3%
4~7일5%
8~14일8%
15~21일12%
22~30일18%

단기 등록이 수수료 면에서 유리하지만, 빠르게 팔리는 자재는 장기 등록도 고려할 수 있습니다.

등록 기간

최대 30일. 기간 내에 팔리지 않으면 자재가 창고로 반환됩니다.

거래 주의사항

자동 탐지 제재

시스템은 다음 행위를 자동으로 탐지하고 제한합니다:

  • 동일 상대와의 반복 거래(다수 거래 시 지급 경험치 감소)
  • 글로벌가 ±50%를 벗어난 비정상 가격 거래

거래 전략 팁

30분 가격 사이클 활용

가격이 높을 때 판매, 낮을 때 구매해 마진을 극대화합니다.

T3 자재 구매는 유저 상점으로

T3 완제품(자동차·전자·식품)은 글로벌 마켓에서 시세 확인과 즉시 판매는 가능하지만, 직접 구매(돈으로 즉시 사기)는 지원하지 않습니다. T3 자재를 빠르게 구해야 한다면 유저 상점을 이용하세요.

수수료 최소화

빠르게 소진할 자재는 3일 단기 등록으로 수수료를 아낍니다.

시세 선점

공급이 줄어들 것으로 예상되는 자재를 미리 매입합니다.